VR/AR推奨銘柄ランキング(2016/09/16時点)

一番上が推奨する本命銘柄で、下に行くほどあまり推奨しない銘柄です。
ただし、中身の無い思惑銘柄の方が一気に上がることもあるので、その辺は個別で判断してください。
既に情報が出ている銘柄は全部入れました。しかし調査しきれていない銘柄は下の方に入れてあります。
もし、銘柄情報に間違いや突っ込みがあれば、Twitterの @slfied にDMまたはツイートをお願いします。

VR/AR本命銘柄(米国株)

  1. GOOG, GOOGL Google(VR/AR/スマートグラス)
  2. FB    Facebook(Oculus VR)
  3. AAPL Apple(VR/AR/metaio社を買収)
  4. INTC Intel (VR/スマートグラス)

VR/AR本命銘柄(日本株)

  1. 6758 ソニー(PSVR)
  2. 7974 任天堂(AR/NINTENDO 3DS)
  3. 3914 ジグソー(VR/隠れた爆弾がある)
  4. 4312 サイバネットシステム (VR/ARのSmartARはソニーと共同開発)
  5. 7832 バンダイナムコホールディングス(VR ZONE Project i Can)
  6. 3668ロプラ(VRゲーム)
  7. 9697 カプコン(VRゲーム)
  8. 6460  セガサミーホールディングス(VRゲーム)
  9. 9684 スクウェア・エニックスHD(VRゲーム)
  10. 3635 コーエーテクモ(VRゲーム)
  11. 3653 モルフォ(AR/ミラーレス化)
  12. 3676 HUG (VRデバッグ/デジタルハーツ)
  13. 3904 カヤック(VR)
  14. 6038 イード(VRゲーム)
  15. 6736  サン電子(VR/AR)
  16.  3632 グリー(GREE VR Studio/フジテレビと提携)
  17. 3697 SHIFT(VRデバッグ)
  18. 6050 イー・ガーディアン(VR酔い対策)
  19. 6724 セイコーエプソン(VR/AR/スマートグラス)
  20. 9613 NTTデータ(VR/AR/スマートグラス)
  21. 9766コナミ (VRゲーム)
  22. 6879 イマジカ・ロボットHD(VR/AR映像→MR)
  23. 3624 アクセルマーク(VR)
  24. 2432 DeNA(VR)
  25. 6929 テクノホライゾン・HD (VR)
  26. 4812  ISID (VR)
  27. 3791 IGポート(VR)
  28. 3791 アドアーズ(VR)
  29. 1885 東亜建設工業 (AR:水中可視化システム)

アクセルマーク以降は現時点では詳細に調査出来ていません。なので順位がおかしいかもしれません。その場合はツイートなどで指摘をお願いします。

VR/AR思惑銘柄(日本株)

中身がないので推奨はしませんが、思惑だけで現実に上がる銘柄一覧です。
そのかわり、決算でサプライズな材料が何も無いと大暴落する危険性が高いです。

  1. 4763 クリーク・アンド・リバー(VR)
  2. 3903 gumi(Tokyo VR Startups)
  3. 3698 CRI・MW(VR)
  4. 3907 シリコンスタジオ(VR)
  5. 3909 ショーケース・ティービー(VR/AR:Kudan社と提携)
  6. 6731 ピクセラ(VR)

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VR/AR推奨銘柄ランキング(2016/09/09時点)

上が一番推奨対象で、下に行くほど推奨しない本命銘柄です。
ただし、中身の無い思惑銘柄の方が一気に上がることもあるので、その辺は個別で判断してください。
既に出ている銘柄は全部入れました。しかし調査しきれていない銘柄は下の方にいれてあります。
もし、銘柄情報に間違いや突っ込みがあれば、Twitterの @slfied にDMまたはツイートをお願いします。

VR/AR本命銘柄

  1. GOOG, GOOGL Google(VR/AR/スマートグラス/米国株)
  2. FB    Facebook(Oculus VR/米国株)
  3. AAPL Apple(VR/AR/metaio社を買収)
    6758 ソニー(PSVR)
  4. 7974 任天堂(AR/NINTENDO 3DS)
  5. 3914 ジグソー(VR/隠れた爆弾がある)
  6. 4312 サイバネットシステム (VR/ARのSmartARはソニーと共同開発)
  7. 7832 バンダイナムコホールディングス(VR ZONE Project i Can)
  8. 3668ロプラ(VRゲーム)
  9. 9697 カプコン(VRゲーム)
  10. 6460  セガサミーホールディングス(VRゲーム)
  11. 9684 スクウェア・エニックスHD(VRゲーム)
  12. 3635 コーエーテクモ(VRゲーム)
  13. 3653 モルフォ(AR/ミラーレス化)
  14. 3676 HUG (VRデバッグ/デジタルハーツ)
  15. 3904 カヤック(VR)
  16. 6038 イード(VRゲーム)
  17. 6050 イー・ガーディアン(VR酔い対策)
  18. 6736  サン電子(VR/AR)
  19.  3632 グリー(GREE VR Studio/フジテレビと提携)
  20. 3697 SHIFT(VRデバッグ)
  21. 6724 セイコーエプソン(VR/AR/スマートグラス)
  22. 9613 NTTデータ(VR/AR/スマートグラス)
  23. 9766コナミ (VRゲーム)
  24. 6879 イマジカ・ロボットHD(VR/AR映像→MR)
  25. 3624 アクセルマーク(VR)
  26. 2432 DeNA(VR)
  27. 6929 テクノホライゾン・HD (VR)
  28. 4812  ISID (VR)
  29. 3791 IGポート(VR)
  30. 3791 アドアーズ(VR)
  31. 1885 東亜建設工業 (AR:水中可視化システム)

アクセルマーク以降は現時点では詳細に調査出来ていません。なので順位がおかしいかもしれません。その場合はツイートなどで指摘をお願いします。

VR/AR思惑銘柄

中身がないので推奨はしませんが、思惑だけで現実に上がる銘柄一覧です。
そのかわり、決算でサプライズな材料が何も無いと大暴落する危険性が高いです。

  1. 4763 クリーク・アンド・リバー(VR)
  2. 3903 gumi(Tokyo VR Startups)
  3. 3698 CRI・MW(VR)
  4. 3907 シリコンスタジオ(VR)
  5. 3909 ショーケース・ティービー(VR/AR:Kudan社と提携)
  6. 6731 ピクセラ(VR)

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VR/AR推奨銘柄ランキング(2016/08/30時点)

ランキング(2016/08/30時点)

  1. ソニー(PSVR)
  2. 任天堂(AR/NINTENDO 3DS)
  3. ジグソー(VR/隠れた爆弾がある)
  4. モルフォ(AR/ミラーレス化)
  5. バンダイナムコホールディングス(VR ZONE Project i Can)
  6. イー・ガーディアン(VR酔い対策)
  7. サン電子(VR/AR)
  8. グリー(GREE VR Studio/フジテレビと提携)
  9. カヤック(VR)
  10. イード(VRゲーム)
  11. コロプラ(VRゲーム)
  12. イマジカ・ロボットHD(VR/AR映像→MR)

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新規上場銘柄(IPO)の法則

IPOについて、よく当てはまる法則をまとめました。

初値が上がる条件

  1. 市  場:マザーズまたはジャスダック
  2. 吸収金額:25億円以下
  3. 銘  柄:人気の高い業種(IT、不動産など)

下方修正フラグ

  1. 広告に力を入れる
  2. 売上に対して中国・韓国への依存度が高い(チャイナ・リスク)
  3. 上場時に売出、ロックアップなしが異常に多い
  4. 顧客の順調な増加が売上につながる理由を十分に説明しない

6049 イトクロ

情報

株式市場 東証マザーズ
上場日 2015年7月30日
公募価格 1,930円
株価 2,315円(12月30日終値)
ページ http://www.itokuro.jp/

概要

塾選びの口コミ評価サイトでNo.1、8~9割のシェアを占める。
http://www.jyukunavi.jp/

以下は株式売出届出目論見書から必要な部分を抜粋。

教育業界において、「塾ナビ」「みんなの学校情報」「家庭教師比較ネット」を主力としてそれぞれの領域にてポータルサイトを展開。

 金融業界において、「みんなのカードローン」「BEST証券比較」「FX比較オンライン」等それぞれの領域にてポータルサイトの運営。主要ポータルサイトを中心に、ユーザーからの口コミを継続的に収集し、原則全てに審査を行うことで、ユーザーの求める中立的な優良コンテンツとして掲載。

 ユーザーが、当社グループのポータルサイトを経由してクライアント企業へ問い合わせや資料請求等を行い、その成果に応じて報酬をいただく成果報酬型の課金システムを主要ポータルサイトにおいて採用をしており、クライアント企業にとって、効果が明確で高い費用対効果を実現。

財務会計

決算短信
http://www.itokuro.jp/ir/library/results.html
四季報
http://kabutan.jp/stock/finance?code=6049&mode=k

株式

株式の状況(2015年10月31日時点)
http://shikiho.jp/tk/stock/info/6049
発行済株式数 11,340,000株 (113,400単元)
新規発行株式 1,230,000株 (12,300単元)
売出株式 1,690,000株 (16,900単元) 売出元:山木学

上場前の大株主リスト

山木学 9,000,000株 (90,000単元) 79.36%
自社(自己株口) 2,308,000株 (23,080単元) 20.35%
領下崇 15,000株 (150単元) 0.13%
高見由香里 15,000株 (150単元) 0.13%
小川洋平 500株 (5単元) 0.00%
棚橋新七 500株 (5単元) 0.00%
谷口嘉正 500株 (5単元) 0.00%
村瀬仁規 250株 (2単元) 0.00%
山下浩平 250株 (2単元) 0.00%

大株主の行動履歴

2015年8月5日 社長が大量保有報告書を提出。64.46%(73100単元)。
2015年9月2日 社長が2.41% (2735単元) 売り出しし、64.46% (73100単元) から62.05% (70365単元) へ減少。

2015年9月2日時点

大株主合計 82.69% 9,376,500株 (93,765単元)
浮動株 17.31% 1,963,500 株 (19,635単元)
浮動株は比較的少ない。ベンチャーキャピタルが全くいないため、浮動株が今以上に増える可能性は低い。
よって、今ある浮動株 (17.31%) の中だけで取引されると思われる。
決算後に、社長が追加売出をする可能性がある。

購入時期

 特に決まった目安はないが、早めのほうが良い。
ただ、浮動株が少ないため注目され始めると、固定株主の増加による売りの供給が減って株価が上がっていくと思われる。

総評

 オンリーワンのシェアを取っている会社のため、今後も安定して利益を出せる。
また、広告にそれほど力を入れなくても収益を上げることが出来る構造である。
そのため、広告費が利益を圧迫する可能性は少なく安心できる。
今後は上場によって知名度が上がって行き、決算の度に株価が上がっていくと思われる。
次の決算がもし上方修正であれば、株価は一気に上がっていくだろう。
次の決算発表は3月中旬と6月中旬であり、それまでの間は評価が定まっていないために、株価の変動は激しいと予想する。
株式売出届出目論見書の財務会計や収益構造を検討した結果、今後も安定して上方修正を出し続けられると判断する。

参考

教育メディア事業を展開するイトクロ、今後の展望は?
http://shikiho.jp/tk/news/articles/0/76387
ーー今回の上場で放出する自己株による約21億円(想定発行価格1930円で算出)の資金使途は。

ほとんどを今後の事業拡大のための広告費や人件費に充てます。大阪支社のオフィス移転や
有利子負債の返済にも充てますが、それらは数千万円程度です。

来年の主力銘柄候補「イトクロ」について
http://yoshikimanga.hatenablog.com/entry/2015/12/09/222055

あさひさん @ddrdaisuki のブログ、「株で5年後も生き残りたい日記」の記事です。
http://yoshikimanga.hatenablog.com/

イトクロがマザーズ新規上場・IPO。社名の意味・由来となった伊藤弘和と黒岩剛史は?山木学氏との関係とは

ワールド エンド エコノミカ2,3(WORLD END ECONOMiCA -II&III-)

最初に

「ワールド エンド エコノミカ(全3章)」は、現役の投資家にこそオススメしたい作品です。

もし始める時は、ゲーム版を最初にして、小説版を後にしましょう。
文字だけではわからない絵や説明がたくさんあります。

また、キャラクターの顔が絵として見えるためにより感情移入しやすくなります。
ゲーム版を終えてから小説版を読むと復習できる上に、追加のエピソードが楽しめてよいです。
もし小説版を先に読んでしまうとその感動が薄れてしまいます。

ゲーム版の購入先は最後の「参考」の所に書いてあります。

第二章はファンド、第三章では先物の説明があり、すごく細いので全部読むつもりでゆっくり進めてください。
出来るなら、用語をメモして意味を確認してから進めると良いです。
そうすることで、今や今後起こりうる事態の状況をはっきり理解できます。

適当な理解のまま、先に行くとわけわかんなくなりますよ~。
今の事態がわからないということは、登場人物のやりとりや気持ちが
ただ頭のなかを流れていく状態になるということです。

感想

この作品は、バートン氏が一番格好いいですね。
理想の投資家として目指したい人物です。

もちろん主人公のハルとハガナの組み合わせもいいんですが。
これがエレノア、クリスだった場合のストーリーもあったらよかったな、なんて思いました。
つまり、その時のifストーリー。つまりエレノア編、クリス編ですね。
ただ、シナリオライターにそこまで期待するのは酷でしょう。

IPO銘柄分析、エナリス(6079)、ファンド、ベンチャーキャピタル、投資銀行、ブラックスワンについて、
楽しく知ることが出来る良い作品です。
SF要素としては「マスドライバー」が出てきます。マスドライバーと対となる「マスキャッチ」に注目するのも良い観点でした(謎)

用語(ネタバレにならない程度に)

クオンツ(金融工学専門家)
シュバイツェル・インベスメント エレノアさんが私設するファンド。
エレノア・シュリック・シュバイツェル(Eleanor Schlick Schweitzer) シュバイツェル家29代目当主
ジャン・ル・ゴッフ(Jean Le Goff) シュバイツェル家執事
マルコ・シュナイアー(Marco Schneier)
証券コード
3227 複合エネルギー会社アバロン チェッカー ABRN
2201 エメラルドインダストリー チェッカー EIND

参考

WORLD END ECONOMiCA 第二章
http://spicy-tails.net/wee2/

『狼と香辛料』の支倉凍砂氏による『WORLD END ECONOMiCA』シリーズ完結記念インタビュー!!
http://dengekionline.com/elem/000/001/088/1088566/

株式生活ファンドワールド エンド エコノミカ(WORLD END ECONOMiCA)

ワールド エンド エコノミカ(WORLD END ECONOMiCA)

ワールド エンド エコノミカ(WORLD END ECONOMiCA)
http://spicy-tails.net/wee/

狼と香辛料」「マグダラで眠れ」「ビリオネアガール(漫画)」で有名な支倉凍砂さんの作品。
あさひ @ddrdaisuki さんの固定ツイートで存在を知り、第一章を遊んでみました。

感想

・第一章だけ無料で遊べます。
・第一章のプレイ時間は最低4時間以上を目安に。これでも全体の1/3以下。
・株式市場の描写が思ったよりも細かく、リアリティがあります。
・バートン氏が一番いい味出しています。すっごく面白くて興味深い人。
・次点はハガナさんで、表情や感情の変化を楽しめました。

第一章は株式市場と金融工学の簡単な説明。
第二章以降は、エンロン破綻、サププライムローン、リーマンショックをモデルにしたシーンがあるようです。

第一章で一番気に入ったのは、バートン氏です。

なんとなく想像していた投資家像が、更に具体的な言葉で語られていたので「これだ!」と思いました。

個人的にはハガナさんのようなクオンツ(金融工学専門家)もいいんですが。
心理戦相手では、統計学一本の勝負は無理があるよね。

第二章以降が楽しみで仕方ありません。

ゲーム

Amazon
http://www.amazon.co.jp/dp/B00EL3OU3U/

小説

第一章 808ページ http://www.amazon.co.jp/dp/4048691120/
第二章 664ページ http://www.amazon.co.jp/dp/4048693247/
第三章 808ページ http://www.amazon.co.jp/dp/4048693255/
(合計2200ページオーバーのボリューム)

最後に

あさひさんが株式投資を始めたきっかけは、本当にいいよね。
ゲームがきっかけなんだとか。すばらしい。

自分の場合は「NISA」がきっかけです。
そして、最初にチェックした銘柄は、ウェザーニューズ(4825)。
当時は気象予報士の資格を取ろうと思っていたので、株主優待から選んだのでした。

あさひ @ddrdaisuki さんの固定ツイート

「世紀の空売り」が話題になってるので、あの事件を背景にしたラブストーリーが
紡がれる作品「ワールド・エンド・エコノミカ」をオススメします。
私はこの作品に感動して投資始めました。
http://www.amazon.co.jp/dp/B00EL3OU3U/

小説版もあるよ

仕手筋の城ラピュタ

ツイッターでやっていた「仕手筋の城ラピュタ」シリーズを #仕手筋の城ラピュタ としてまとめました。

ツイッターで投下しなかったネタをこちらに。

「仕手筋は滅びんよ、何度でも蘇るさ。それが人々の夢だからだ!」

「言葉をつつしみたまえ!!君は仕手筋の前にいるのだ!!」

「これから仕手筋の復活を祝って、諸君に仕手株の力を見せてやろうと思ってね・・・。」
「見せてあげよう、仕手株の雷を!!」

板を変えたね。無駄だよ。。。

40秒で利確しな!

ママー!本尊が動き始めた!